Destination Far West : filez à pleine vapeur!
Critique
Voici un jeu québécois original ou vous devez construire un chemin de fer. Pour marquer des points, vous embarquez les passagers éparpillés dans un désert inhospitalier. Plusieurs dangers vous guettent : tempêtes de sable, saison des pluies ou tornades. La compétition est féroce. Vos adversaires peuvent saboter votre chemin de fer ou utiliser les services d'un hors-la-loi pour subtiliser vos précieux passagers. La mécanique pour poser les rails est originale : piochez au hasard 3 rails, ensuite vous pouvez remplacer un rail déjà posé ou allonger votre réseau. Si vous êtes à proximité d'un joueur, vous pouvez même détourner son réseau et contrecarrer ses plans.
Les règles sont claires et votre première partie durera moins de 2 heures. Destination Far West est un jeu ou la planification est très importante. Il faut être astucieux pour utiliser les cartes au bon moment et bien prévoir le placement de ses rails. Les cartes jouées causent des rebondissements fréquents et leurs illustrations appuient l'ambiance humoristique du jeu. Vous voudrez rejouer plusieurs parties pour découvrir les possibilités du jeu et peut-être embarquer 3 passagers d'un coup avec l'aide précieuse du shérif.
Une excellente création québécoise de Michel Truchon.
Par Frédéric Collin
Publié le 25 novembre 2007
Fiche du jeu
- 2 à 4 joueurs
- Age : 9 ans et plus
- Durée : 90 minutes
Auteurs
- Michel Truchon
Editeurs
- Kynox Éditions