Les Cités Perdues : les aventuriers de la carte perdue
Critique
Deux aventuriers se lancent à la découverte des Cités perdues. Mais voilà, avant de partir, il faut financer chaque expédition. Chaque expédition possible est représentée par 9 cartes numérotées de 2 à 10 et de 3 cartes pari. Pour lancer une expédition, vous posez vos cartes devant vous. Vous ne pouvez jamais poser une carte de valeur plus élevée sur une carte déjà posée. Et si vous en avez, vous pouvez lancer l'expédition avec des cartes pari. Selon leur valeur, elles multiplient jusqu'à 4 fois vos points. Au lieu de jouer, vous pouvez choisir de défausser une carte au centre du plateau. Elles peuvent alors être reprises. En fin de manche, on compte les points. Comme chaque expédition commencée coûte 20 points, il faut s'assurer que l'expédition vaut la peine avant de poser une carte.
Les Cités Perdues est un jeu rapide aux règles simples, mais qui propose une profondeur de jeu peu commune. Par exemple, vous pouvez tenter de vous servir de la défausse comme réserve. À condition que votre adversaire ne s'empare pas des cartes que vous convoitez! Les Cités Perdues a gagné plusieurs prix internationaux.
Un excellent jeu pour deux aventuriers de Reiner Knizia.
Par Chantal Ide
Publié le 4 novembre 2007
Fiche du jeu
- 2 joueurs
- Age : 10 ans plus
- Durée : 30 minutes
Auteurs
- Reiner Knizia
Editeurs
- Filosofia